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各家游戏开发商翘首以待。
展方也在提前预热,积极制作邀请函广告全球游戏开发商前来一同展览自家游戏。
为此。
许多游戏开发商早在一月份结束后就开始停止了新游戏的开发。
全力打造精品虚拟游戏,力求在东京电玩展上有出圈的机会。
顽皮狗这边如火如荼时。
蓝星的另一边一家老牌游戏大厂更加用心且卖力。
霓虹,东京。
科乐美总部。
作为在家门口举办的大型游戏展览。
叠加世界赛海选失利。
科乐美为了这届东京电玩展提前了近半年时间准备。
笃定了要在这里找回世界赛丢失的尊严。
可以说!
世界上没有比科乐美更加重视东京电玩展的游戏开发商。
会议室中。
总负责人五条兰仔、设计师原野令人、开发部长加藤良介这些当年世界赛海选赛上老面孔尽数到场。
除此之外,科乐美专门负责制作虚拟游戏接入仓设备的AM(Amusement Machines)负责人尾田芥川以及硬件设计师等人也来到了会议现场。
象征着‘科乐美已经成为一个很稳定的企业’的‘konami’斜体logo映在会议室的墙壁上,这是比较正式的多部门联合会议。
主题便是利用此役东京电玩展极力宣扬新开发的虚拟游戏,扩大接入仓硬件设备市场。
现在接入仓设备市场处在百家争雄的局面,但凡有点实力底蕴的大厂都不愿意错过这次机会。
这也是卡普空为什么愿意在海选失利后花重金砸钱都要跟From Software合作,让自家接入仓产品在世界赛的舞台上亮相的原因。
甚至连一向因为TGS是梭尼大本营的仁天堂也在世界赛结束后宣布参加本届TGS。
让全球玩家瞬间沸腾起来。
可以说!
本届TGS的热度丝毫不弱于世界赛。
甚至因为许多世界赛海选错失决赛机会的大厂同时亮相。
让人们在2月底这个时间,便以对TGS充满期待!
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