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“那用做好事来造成轰动,岂不是很吃亏?得做什么样的好事,才能造成轰动啊?就算是救人,也要众目睽睽之下,才能造成轰动吧,而且,还极为有限。”
“所以,大多数游戏者,应该都会选择来做坏事。”
“哈哈,这次小鬼子的国家要倒霉了,虽然是游戏世界,但我还是开始期待了。”
……
在观众们讨论间,倒计时早已经结束。
班纳博士和钢骨,也很快理清了这两个任务的意思。
班纳博士看了看任务进度,说道:“看来,和之前一样,这是一个连贯任务。
任务一不完成,任务二就不会启动。”
钢骨问道:“国运游戏特意强调好坏不限,我们选择做好事还是做坏事?”
班纳博士没立即做出选择,以尊重钢骨的方式问道:“你的意见呢?”
钢骨:“做好事明显很吃亏,就算能引起轰动,也只能引起很小的轰动。
对我们的最终任务评级很不利。”
班纳博士:“所以,你倾向做坏事?”
钢骨默默点了下头,表示正是如此。
班纳博士:“按照国运游戏以往的风格,高收益就意味着高风险。
轰动越大,危险也就越大。
你确定要这样选吗?”