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“本次任务内容1:做一件轰动全国的事情,好坏不限。”
“本次任务内容2:至少存活24小时。24小时后,可随时结束任务,最终时间无限制。”
“本次任务1和任务2,在评级中,比重一致。”
“本次任务结束,将视任务完成情况给予评级,最终奖励,视任务评级发放。”
“提示1:评级最高者,可获得额外奖励。”
“提示2:任一游戏者死亡,即视为任务失败。”
“任务失败,相应国家将遭受国运惩罚,及10个随机怪物降临。”
“注意:游戏者死亡,不发放奖励。”
“倒计时10秒开始,10……9……”
相应的文字,出现在第一组的100个国家的直播间内。
全球观众,立即热烈地讨论起来。
“这次的任务好奇怪啊。”
“做一件轰动全国的大事,好坏不限。”
“比重一致是什么意思?”
“以前任务1,都只是辅助任务,主要看任务2。比重一致,就是现在两个任务都很重要,各占50%。”
“也就是说,做出的事情,轰动性越大越好了。任务2就是活得越久越好。”
“对,就是这个意思。”
“那做坏事,肯定更容易造成轰动性啊,比如干掉小鬼子的大统领,甚至是天皇。”
“别说,拖鞋哥很有可能真的干得出来。”