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萧枸做塞尔达, 相当于红狗游戏为制作全息网游最后一次练兵了。因此,萧枸对塞尔达的高标准也是理所当然。
萧枸为了鼓励士气, 告诉红狗游戏的员工们, 塞尔达虽然算是跨时代的单机作品,但这只是红狗继续引领潮流的前奏曲。等塞尔达成功之后,红狗游戏才会进入真正的战备状态。接下来的游戏, 才是真正的大制作。
红狗游戏的员工:???等等,不是,老大你认真的???
萧枸:“当然是认真的, 我什么时候在工作中逗你们玩?”
红狗游戏的员工们:……原来老大你也知道你经常逗我们玩啊?
萧枸:“下一个游戏, 这一次塞尔达, 独立游戏工作室自己领任务去做,凑够任务积分就成,不影响你们做自己的游戏。但下一个游戏,给我全体动起来,不分游戏工作室, 所有人全部强制参与, 不想参加的……”
各游戏工作室老大:不不不!我们一定会参加!跨时代的游戏作品必须得参加!谁不让我参加我们就拎椅子跟他单挑!
在红狗已经晋级成功的游戏工作室的成员们当然是制作游戏的天赋、热情和勤劳都是不缺的。萧枸都说是跨时代的游戏了,那这个游戏肯定是如同当初洪荒和口袋妖怪这么牛逼的游戏——他们其实觉得塞尔达的概念稿已经表明塞尔达是如同洪荒和口袋妖怪那样有里程碑意义的游戏了,但萧枸却说, 塞尔达只是开胃菜。他们根本无法想象, 萧枸接下来要做什么游戏。
很多游戏评论家都说萧枸做游戏一直在刀尖上起舞,用通俗一点的话来说,就是浪得没边。萧枸似乎没想过游戏和市场的关系, 他总是做自己喜欢的,和如今市场不一定搭边的游戏。而且从最开始的时候,萧枸就是几乎孤注一掷的将所有精力和资金都投入下一个游戏,完全没想过资金链断裂该如何是好。
许多有着多款高人气ip的老牌游戏公司,但只要做砸几款游戏,资金无法回笼,公司就濒临倒闭了。萧枸这样冒险,游戏评论家和相关业内人士认为,萧枸一是对自己很自信,二是有乔宏兜底,心里不虚。
很多人都等着看萧枸笑话,等着看乔宏怎么用自己的存款去填公司的漏子,最好因为这件事和萧枸闹翻。可萧枸目前所做的游戏,还没有在市场中失误过。就算丢掉了年度最佳的奖项,但获奖的仍旧是红狗游戏中的工作室。