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隐蔽性不用说,一般法师很难把念咒时产生的魔力波动消除掉,但大部分弓箭手可以做到发射箭矢之前不产生太多不必要的声响或现象。往往被冒险团当做先手或进攻信号的就是来自弓箭手的一箭。
火力压制则是另外一种概念。
因为大部分法师有咏唱时间存在,所以他们的魔法攻击并不能做到随时随地支援,攻击频率自然缓上不少。但对于弓箭手来说攻击频率只取决于取箭速度以及拉弓瞄准速度,攻击频率当然远高于一般法师,特别是在在阶位低下的时候这种攻击频率上的差距更为明显。简单来说一般法师的魔法是用来决定胜负的一发,弓箭手的是持续不断的N发,压制能力高下立判。
况且法师们往往因为魔力限制使得他们没有办法用出大量的魔法,而对于弓箭手来说只要手指没受伤加上有力气就可以射出箭矢。一般来说箭矢的数量肯定会大于魔法的数量,压制能力也是高下即出。
而且弓箭手往往是作为摇摆人的存在。在前排给力的时候他们可以安心当远程,没箭矢有斗气可以拔剑冲过去充当一下迅战士,没箭矢没斗气可以扔点暗器,前排不给力也可以及时拔剑充当下法系职业者们的最终防线给前排一个缓过来的时间,又或者替受伤的战士抗一波……反正一个合格的弓箭手能做到的事情非常多。
而且在战斗当中弓箭手不仅仅担当着万金油角色,还得时刻注意战圈外面的情况。因为不论是跟对方死掐的战士、准备偷袭的盗贼还是咏唱咒文的法系职业者相比,弓箭手的视野肯定会宽上不少。所以他们不仅要注意战斗,还得把部分经历放到战圈外防止一些“意外惊喜”路过并给他们造成不必要的伤亡。
再看一下除了战斗外弓箭手的其他一些作用。