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弓箭手是一个非常神奇的职业。对于冒险团队来说,特别是对于中低等级的冒险团队来说他们可以没有牧师可以没有法师甚至可以没有战士,但他们不能没有弓箭手和盗贼。
一般来说弓箭手的远程攻击力远不如法师,近战格斗能力也不如战士,自身速度更不如盗贼,案理来说弓箭手这种什么都不精通的应该是处于非常尴尬地位的职业者。但在实际冒险当中弓箭手这职业却非常重要且非常吃香。
首先看一下战斗方面。
弓箭手的远程攻击力一般来说确实不如法师,而且准确度也比法师差很多。这并不是说笑话,如果统计的话会发现每年误伤队友的弓箭手数量会远远超过法师。因为大部分法师是可以用精神力对自己的魔法进行目标锁定和中途变向,但限于天赋除了包括精灵族在内的少数弓箭种族以及部分精英弓箭手外其他弓箭手根本掌握不了引导箭这种大大减少误伤率的技能。所以就算很多法爷因为一个大范围魔法而导致诸多误伤事件,但比起弓箭手们来说依然只是毛毛雨。
但即使是拥有这么多劣势的情况下弓箭手依旧是冒险者们的最爱。因为相比法系职业者来说弓箭手不论是在距离上、隐蔽性上还是火力压制方面都有着过人的表现。
距离上,法系职业者一般是以精神力锁定距离为基准,但对于大部分法师(主要指白金阶以下的法师,这部分法师的数量占所有法师总数量的90%以上)来说在激烈的战斗中能锁定个50米左右的靶子算是拥有非常不错的经验和实力。
但对于一般弓箭手来说他们的攻击距离取决于自己的视力。选择当弓箭手的大部分视力都不错,而且在斗气的支持下白银阶的弓箭手把箭射到200米外还真不是什么太难的事情,个别实力强悍的还能做到300米内箭无虚发的程度。所以在距离上低阶位弓箭手拥有绝对的优势。