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虽然能靠技巧取消掉硬直时间,但也太麻烦了吧,非要弄的多此一举,战斗难道不应该减少不必要的举动,减少破绽吗。
还有这个剑技辅助系统,先不说这个剑技的问题,单单是做好动作以后就可以触发剑技,虽然方便,但是却不能变招,开什么玩笑,固定好的剑技那还能叫剑技吗,这种剑技难道不应该叫靶子?
这种剑技看完一次就知道套路了好吧,如果一对一单挑,陈无涯甚至有信心让对方的剑技碰都碰不到他一下。
然后是这个剑技,怎么说呢,华丽有余进攻不足,换句话说就是,很帅,而且加上有剑光后就更帅了。
但是如果放在现实世界里,对手如果用这套剑技,他有不下数百种技巧让对手死在自己的剑上,虽然能看出一定的武学修养,但这个世界武艺层次也就那样了。
不过怎么说呢,这些想法陈无涯也就是想想罢了,因为这毕竟只是个游戏,也没必要要求那么多。
而且玩这个游戏的也不是只有他一个,他能做到也不代表别人也能做到,虽然他认为他的那些操作有手就行,但也没打算说出来。
因为他知道艾基尔如果听到他这么说,绝对会想着掐死他。
陈无涯会有这种想法也不奇怪,毕竟他本身就不是普通人,而且他认为只要是个经历过生死搏杀的江湖人都能做到这一步,至少也能做出高于普通人的战斗技巧。
所以说有手就行这句话倒也不完全错误,因为江湖中人嘛,人多,而且谁不经历个几次厮杀,虽然陈无涯穿越了,但有时候也会下意识的拿以前的经历来对比,毕竟对比起来才更好理解不是吗。
虽然这游戏打起来让他有些束手束脚的,但他玩这个游戏也不是为了打打杀杀的,无所谓了,反正现在的技巧也够在这个游戏中立足了。
毕竟玩这个游戏的初衷也只是因为这个游戏很特殊,而且这个世界的名字叫刀剑神域,所以才想着体验一下,看看这游戏到底有哪些特殊的,顺便舒缓身心,缓解一下学习后的疲惫。
以后他还想着发展一个生活职业,毕竟体验嘛,就是要体会一些不一样的东西,每天白天锻炼,下午学习,晚上抽点时间放松心情,一天安排的极为完美,而且劳逸结合。
艾基尔看了眼时间,大惊失色的说道: