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“抱歉,因为总是要去想很多事,所以养成条件反射了,会下意识的去思考很多东西,然后忘记时间忘记自己在哪了,耽误你了。”
“别别别,道什么歉啊,来玩游戏不就是放松吗,Rex,反正也没多大事,你这样,我反而会以为是我的问题了。”
陈无涯笑了笑。
艾基尔伸个懒腰说道:
“怎么样,无涯,对这个游戏的感觉如何啊,反正我是挺喜欢这个游戏的,虽然还有很多不熟练,但我还是挺沉迷的。”
陈无涯看着远处落日的余晖,刨去那些无关紧要的想法,从内心来说,陈无涯确实觉得这个游戏不错。
“挺不错的,如果能把使用完剑技以后的硬直取消,以及将辅佐使用剑技的系统关掉就更好了。”
“你还在想这个事啊……又不是人人都像你这么变态。”
艾基尔有些无奈又有些无语的看着陈无涯说道。
他倒不是不理解为什么他这个好友会这么说,毕竟能够在第一次使用剑技以后,瞬间就掌握了如何使剑技的威力最大化,甚至还能“猜”到后面的剑技变化和连击数的人来说。
这个战斗辅助系统说不定还限制了他的发挥,简直难以理解,虽然他有些好奇对方到底是干什么的,但也没有想要刨根问底的想法。
这种级别的运动神经,这种级别的剑术理解,他想就算是什么剑圣也不是不可能啊,不过对方不说,他也没打算去问,反正对方又不打算害他,问这种事干嘛。
对于陈无涯来讲,这个游戏都挺好的,但唯独在战斗系统这块让他很不适应。
首先是硬直,为什么使用完剑技以后要呆住啊,用剑衔接流畅不应该是基础吗,虽然寻常挥剑……也就是普通攻击没有迟钝,但是伤害太低了,弄得他只能找准机会触发会心一击。