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忏悔师在心中记录下面前这个家伙的情报,但与此同时又在心里产生了疑惑。

既然拥有着吸取身体素质的能力,为什么要等到现在才出手?

如果早点对刀客或者是军人使用的话,岂不是早早奠定优势了?

还是说对面的作家一直以来都游刃有余,所以才能拖延到最后才亮出秘密武器?

其次,军人的能力也更加适配。

第一条规则,两次攻击视为一次,但伤害和效果将产生累积。

他给对方一拳,对方仅仅是身体晃晃,而对方给他一拳,他差点把胃酸吐出来。

有点难。

然而这场本该是碾压的战斗打着打着就变成完全的均势了,可以说每个阿泽都居功至伟。

将这种受伤的状态交换过去,他不信他还打不赢!

虽然打不过。

最后就是刀客的技能。

毕竟幻眠师的能力中有着随机反转的效果,万一与制定的规则产生悖论,那他和幻眠师就会瞬间被抽干精神力,产生沉睡。

“来吧。”忏悔师的心里已经生出了退意,但既然都出手了,肯定是不能又缩回去的,只能以现在的状态和对面进行互殴。

假如没有第二次攻击的话,第一次攻击的效果就会取消,免伤护盾就得以保留。

刚刚李花朝就被他砍了一刀,现在的战斗力有所下滑,已然不是他的对手。

倒飞出去的速度有多快,现在重新接近忏悔师的速度就有多块,这种突然的强化让忏悔师都没有反应过来,眼睁睁地看着严虎第二次将铁拳砸到自己的身上。

失败者。

“那家伙也开技能了,我变弱了很多,我现在的体质和他差不多,技巧又不行。”忏悔师边打边退,他已经意识到自己不是预言家的对手,也不装逼,立马就向元宇宙设计师请求支援。

两次攻击视为一次的话,相当于本来只能抵挡一次的护盾现在能够抵挡两次,不但可以克制一些小伤害大范围的破盾群伤,还可以增强坦度。

另一边,雷霆噬蛇恢复了这么久,已经是90%的全盛模式,随时可以投入战斗,那么这两个生物的状态互换……

在刚刚的战斗中,忏悔师选择与对方进行互殴血拼,假如能有优势自然最好,没有优势的话就进行状态交换,这样劣势又能变成优势,非常恶心人。

忏悔师狡诈地想着,同时安排好了程序员的技能发动时机和具体效果,势必要给这个年轻的体武者一个教训。

首先,对于象棋手的“将”棋子来说,每五分钟获得的免伤护盾更难破碎了。

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