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对于元宇宙设计师来说,比较常用的规则他设计过很多条,现在也是选用了比较合适的三条进行触发。
而且他明明在和这傻大个互殴,怎么对面看起来完全没有受伤的感觉呢?
一时间,忏悔师连连后退,仔细朝着面前的傻大个身上看去。
对于阿泽宇宙中的某些角色来说,打中一次就已经颇为难得了,想要连续打中两次……
“我的补给到了。”刀客捏了捏指节,身上的伤势瞬间恢复大半,以近乎全盛的姿态降临在李花朝的身前。
忏悔师感觉到有些不可思议,他的身体素质就算是下降了,但也不至于和阿泽本体那种职业一样孱弱吧?
“终于,我有了势均力敌的对手,那么接下来,让我们战个痛快!”严虎冲着忏悔师勾勾手指,示意对方放马过来。
这可是个非常恐怖的buff效果,但你感觉自己不太可能这么倒霉的时候,那阿泽身上的光环就会让你知道,你感觉错了。
在过去,只要一使用忏悔录,他就能像天父上身一般获取恐怖的力量,往往只需要冲上前去一拳一脚就能干掉对手,压根不需要什么战斗技巧。
现在的话,他就打算用这样的方式恶心严虎。
【2.空间内,禁止使用远程技能】
没错,从对方的发言和对方刚刚忘开技能就上来揍自己被反弹走的情况来看,这家伙并不聪明,应该很容易就上当。
忏悔师的脑海中立刻生出解决思路来,但也是立即就放弃了,他能有什么格斗技巧啊?
两次攻击的伤害肯定比一次高,所以更容易触发军人致命伤害减伤50%的效果,并且汇总后,计算起回血技能的释放时机也会更加容易。
幸好,倒飞出去的严虎并没有受到任何伤害,假如没有这种免伤状态的话,过大的身体素质差距的确可能给他的身体造成伤害。
啊?
严虎依旧生龙活虎,没有丝毫迟钝的模样,又是一拳将忏悔师揍飞。
然而当忏悔师和预言家打到第三下的时候,他就发现自己错了。
看似无用,实则与诸多阿泽的职业能力产生了配合,并且精神负担极小,堪称二十一世纪最伟大的地图设计。
现在,忏悔师怀着一种有些忐忑的心情和严虎交战,他心中想的当然不会是正常作战,而是用一些巧妙的手段来获胜。
【3.空间内,指定生物的受伤状态与一定范围内的敌对生物交换1次(以恢复生命值和扣减生命值为交换手段)。交换完成后触发规则切换。】
“快,我刚刚故意受伤了,用第三规则。”忏悔师是懒得理会这个家伙,他对这家伙身上的白光还是有些忌惮的,但忌惮之余又有些熟悉,这种白光让他想起了某种有些类似的东西。
元宇宙设计师听到忏悔师的话语,叹了口气,最终还是需要他上场,他是真的想划划水的,毕竟他的能力会非常消耗精神力,每次使用完后还有很强的反噬。
这一次飞出去的是忏悔师。