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随着薛迅羽获得游戏角色的操控权以后,他在身边那恢弘浩瀚的音乐声中,操控阿修罗从战舰顶端一跃而下,朝着无尽深空中快速坠落。
此时神佛与魔的战争已经正式开始,开头先是让玩家们爽一波,阿修罗身先士卒带着舰队杀入魔群之中。
这一开始的魔物倒还算正常,基本就是正常人与大象之间的体型差距,那一刻玩家真的回到了最初的感动,《鸿蒙始》那种和巨物交战的快感。
而《阿修罗之怒》的体验更有一种不同感,那就是战斗地点位于浩渺的外太空中,玩家们是一边战斗一边堕落,打起来可以说更加带感。
随着阿修罗一路深入魔群更深处,魔物的体型也开始急速膨胀,从最初正常人和大象的体型对比,之后化作了山峰一般的大小。
当魔物的体型达到这等级别时,就没法单纯依靠阿修罗的蛮力击杀,玩家需要利用阿修罗的瞬间爆发力,强行将对方身体撕开一道口子。
接下来便是召唤自己的舰队,执勤啊舰队主要在干一些打杂的活儿,现在终于可以发挥作用,对着魔物伤口处舰炮齐鸣,从而能够造成有效杀伤。
等到玩家解决第一只出现的山丘魔物以后,便会触发剧情进入新的阶段,只见屏幕视野的右方传来通讯联络。