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这是罗真后来才听说的事情。
据说,在茅场晶彦的死亡游戏宣告开始以后,除了极少部分玩家以外,其余的玩家可以说是非常的恐慌,甚至彻底陷入了疯狂。
他们有的一直大吼大叫,有的一直嚎啕大哭,有的甚至将情绪发泄到其余人的身上,彼此产生了冲突,还对城镇内的NPC动手,可以说是无所不用其极。
所幸,在圈内,所有直接的犯罪行为都是不被允许的,玩家们虽然做出了很多出格的事情,却没办法造成实质性的伤害,方才在经过一段时间的混乱以后,终于冷静了下来。
这真的是一件值得庆幸的事。
若是没有圈内的禁止犯罪指令的话,那起始之镇绝对会成为一个混沌的黑暗地区,让陷入恐慌和疯狂的玩家们作出各种丧尽天良的事情来,这就是人类的本性。
而多亏了禁止犯罪指令的运行,玩家们无法造成过激的行为了,就只能被迫认清楚现实。
当然,被迫认清楚现实以后,玩家们就彻底的分为了不同的派阀。
具体来说,就是因为行动理念不同,采取了两极化的做法。
首先是因为害怕会死亡,一直躲在起始之镇里,即不升级,也不做任务,只是等待着外部救援的人们。
如今,在现实世界里,政府以及相关人员们肯定已经因为一万名玩家彻底的被囚禁在游戏世界中,身体则只能躺在床上戴着头盔成为植物人的状况产生了大乱,正尽最大的努力来解救所有玩家才对。
只要继续待在这里,等待一段时间,外面的人肯定能将所有人都救出去。
“毕竟,这只是一个游戏而已,国家不可能连一个游戏都解决不了吧?”
大部分的玩家就抱着这样的想法,或者可以说是期待和希望,一直待在安全的圈内,丝毫都不打算外出。
可惜,这样的想法,在不久以后就彻底的被粉碎了。