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因此,玩家角色如何分配自己的技能,又该构成如何的技能搭配,将大大的影响角色的战斗力和将来的定位。
而技能格子的数量自然如上面所述,受到等级的影响。
1级的角色仅有两个技能格子。
6级时将能得到第三个技能格子。
12级时得到第四个技能格子。
20级时得到第五个技能格子。
此后,每提升10级时,将能逐渐获得一个技能格子。
罗真现在自然只有两个技能格子,即可以使用两个技能而已。
想将这两个技能格子给填满,那是很容易的事。
哪怕现在只有1级,玩家也拥有着各种各样的武器技能以及其余生产系列的技能,完全可以将技能设置上去。
可是,作为封测玩家,罗真却是知道。
“现在设置技能,将来也得移除。”
毕竟,即使技能多种多样,但玩家初期可以使用的部分都不算稀有。
真正稀有的技能只有完成一些隐秘的任务或者达到苛刻的条件,那才有可能获得。
所以,罗真不会浪费技能格子。