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只见王彦头顶连闪几道亮光,便跪在叶俊面前说“主公厚恩,王彦必当誓死相报!”
系统提示:恭喜玩家叶俊完成任务《王彦的心愿》,成功招揽到谋士王彦。恭喜玩家叶俊。
系统的提示并没有影响叶俊的心情,似乎这一切都是理所应当的,但是让叶俊心情久久不能平复的是,他似乎做了一件足以让自己以头抢地的事情,那便是叶俊让王彦去杀了牛霸,他此时的内心是苦笑不得:尼玛。老子聪明一世,糊涂一时啊!怎么会让王彦那老小子去宰了这个牛霸呢!老子不会自己动手啊!虽然时间需要多消耗点时间,但是那牛霸已经是残血了啊!也不用浪费多少时间。我的娘啊!老子白花花的经验啊!就让这个老小子全坑走了。想屎的心都有了。
npc武将与玩家、npc士兵不同之处在于,npc武将之间的打斗、暗杀之类的事情是和每个武将的血量无关的,是与实际打斗有关的,比如一个人直接砍在另一个人头上,那就直接秒杀了,哪管你是不是满血;
不过npc武将之间的pk,即使双方都未受到实质性的伤害,血量也会减少。好比一个npc武将刚和另外一个npc武将大战完,并未受到实质性的伤害,这时候一个玩家跳出来和这个npc武将决斗,他就会发现对方的血量并不是满的。
但是当npc武将与玩家、npc士兵交战时,是要参考血量的,比如一个玩家同样砍在npc武将的头上,那么他最多造成自身攻击双倍的伤害,也就是所谓的暴击,这个伤害在npc武将满血时基本就是小伤害。
不过玩家与npc武将之间的战斗如果双方都只是招架并未受伤,那么双方都不会减少血量,只会渐渐的消耗体力,当体力耗尽就无法继续战斗了。
而以npc武将的战斗智商如果和玩家战斗,那么可以说是跟玩似的,玩家别说是击杀npc武将,就算是让他受伤也并不是件简单的事情。但是《王朝霸域》这个游戏不像其他网游,boss的血量是玩家的成百上千倍,打boss完全是靠慢慢磨的。这个游戏中npc武将的血量成长与玩家是一样的,它给玩家的是一种更加真实的感觉,那便是战斗靠得是技巧,而不只是数据。
叶俊失落的打开武将属性一览:
人物:王彦
职业:军师
等级:15
武力:3