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金色中品战魂:(生命+35,属性+17-18)
金色上品战魂:(生命+40,属性+20)
红色下品战魂:(生命+50,属性+25)
红色中品战魂:(生命+55,属性+27-28)
红色上品战魂:(生命+60,属性+30)
内力:
绿色品质:(生命+20,属性+15,下品内力+100,中品内力+120,上品内力+140)
蓝色品质:(生命+30,属性+20,下品内力+160,中品内力+180,上品内力+200)
紫色品质:(生命+40,属性+30,下品内力+250,中品内力+300,上品内力+300)
金色品质:(生命+50,属性+40,下品内力+400,中品内力+450,上品内力+500)
红色品质:(生命+60,属性+50,下品内力+550,中品内力+600,上品内力+650)
(使用内力攻击,增加攻击力,可以增加攻击距离。使用内力防御可增加防御力。有些技能需要内力才能释放。技能使用时附加内力也可以增加伤害,可增加范围。)
队伍:(初始)
小队级队伍:(人数:20。小队长生命+10,全属性+2。普通队员生命+5,全属性+1。附加状态:所有团员打怪获得经验增加1%。所有团员攻击伤害增加1%。伤害免疫增加1%)
大队级队伍:(人数:100。大队长生命+20,全属性+4。小队长生命+15,全属性+3。普通队员生命+10,全属性+2。附加状态:所有团员打怪获得经验增加3%。所有团员攻击伤害增加2%。伤害免疫增加2%)
团级队伍:(人数:500。团长生命+40,全属性+8。大队长生命+30,全属性+6。小队长生命+20,全属性+4。普通团员生命+15,全属性+3。附加状态:所有团员打怪获得经验增加6%。所有团员攻击伤害增加3%。伤害免疫增加3%。)
军级队伍:(人数:3000。军长生命+80,全属性+16。团长生命+60,全属性+12。大队长生命+40,全属性+8。小队长生命+30,全属性+6。普通军员生命+20,全属性+4。附加状态:所有团员打怪获得经验增加10%。所有团员攻击伤害增加4%。伤害免疫增加4%。)
军团级队伍:(人数:3万。军团长生命+160,全属性+32。军长生命+120,全属性+24。团长生命+100,全属性+20。大队长生命+80,全属性+16。小队长生命+60,全属性+12。普通军员生命+40,全属性+8。附加状态:所有团员打怪获得经验增加15%。所有团员攻击伤害增加5%。伤害免疫增加5%)
集团级队伍:(人数:50万,最少三个军团组合。集团长生命+320,全属性+64。军团长生命+280,全属性+56。军长生命+240,全属性+48。团长生命+200,全属性+40。大队长生命+160,全属性+32。小队长生命+120,全属性+24。普通军员生命+80,全属性+16。附加状态:所有团员打怪获得经验增加21%。所有团员攻击伤害增加6%。伤害免疫增加6%)
中级集团级队伍:(人数:100万,最少三个军团组合。集团长生命+640,全属性+128。军团长生命+560,全属性+112。军长生命+480,全属性+96。团长生命+400,全属性+80。大队长生命+320,全属性+64。小队长生命+240,全属性+48。普通军员生命+160,全属性+32。附加状态:所有团员打怪获得经验增加28%。所有团员攻击伤害增加7%。伤害免疫增加7%)