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“不一定吧,睡觉之前你说赢一把就睡,结果天亮你还在玩,总不至于那是因为喜欢失败,因为他能给你快乐吧。
或者说失败的痛苦能给你爽感吧,正常人应该都不会这么想吧,所以上瘾真的只是因为快乐吗”
因此高端的游戏运营商所采用的盈利方式不一定就是制造快乐,也有可能是制造痛苦。
比如某些内购型网络游戏,他的运行逻辑就是不断刺激你的多巴胺分泌,想尽一切办法给你制造痛苦,然后迫使你不断花钱来缓解这种痛苦。
任一生:不就是降低心理预期然后让欲望被满足的条件更加容易实现。
靓仔:可以啊,知道的不少啊,没错,这么做可以有效延长游戏寿命,因为太容易被满足就会陷入空虚。
因此你们可能疑惑,多巴胺的分泌不是因为快乐吗,不一定喔,因为多巴胺的分泌自始至终都和快乐没有关系,他只是欲望被满足时的一种强烈饥渴感。
有一部分哲学家认为,欲望被满足了就会空虚,没有被满足就会痛苦,因此多巴胺就是一切痛苦的根源了。
色即是空这句话就算不知道是什么意思,应该都听过,因此并不陌生。
因此欲望的尽头就是空虚,而禁欲和修行都是为了摆脱多巴胺的控制剔除人性中的贪嗔痴从而让内心获得平静。
因此想要获得真正的快乐就需要节制欲望。而诸如内购游戏这类制造痛苦的游戏他们为什么要这么做呢。
明明可以制造快乐却一定要制造痛苦呢。
因为相比获得快乐,人们更愿意花钱缓解痛苦,所以当你被欲望奴役得不到满足就会充满痛苦,才会心甘情愿的付费。
毕竟得不到的永远在骚动。更重要的就是其实大多数用户对于这种痛苦是心知肚明的,但是他们就是愿意心甘情愿的沉迷其中,你们知道这是为什么嘛。
“因为太容易满足就会空虚”
任一生见温国华申请互动,对此也没有客气,直接进行联机,只是他没有想到的这是温国华引出下文的方式,没想到被任一生热心给截了胡。
“没错,某些游戏的贴吧下方经常充斥着玩家对于游戏策划的恨,他们咒骂、调侃、抱怨然而却很少离开”