第22章 任务变更 (第5/5页)
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有个词叫做入乡随俗,还有个词叫做避讳。
人类是一种需要依靠信仰来支撑的生物,而一旦某些事物松动了信仰,那么他们不是选择学习,借鉴,而是选择抵制,避免自身利益受损。
所以在副本当中是否需要入乡随俗成了一个需要考虑的问题。
玩家是否不能为了方便,加快任务进度,而做出有违当地世界观的行为。
在NPC具有个人思维的情况下,进行超出他们理解的操作是否会导致剧情走向发生重大改变?
比如进入一场古代的超凡战争剧本,原本的任务可能是帮助某一方达成胜利,
但如果玩家堂而皇之在副本内使用现代科技物品,有一定概率会导致己方成为异类,认定为不祥?被副本内的敌我NPC共同仇视,从而导致任务失败的情况。
或者由于难度被现代科技物品降低,是否会被系统平衡战力,让对手出现某种不可预知的恐怖存在?
这一切都很难说,但从目前这一发现来以小见大,之后在副本当中的行为可能需要更加谨慎。
“副本难度增加,惩罚变成死亡,虽然奖励大幅提升,但是这对我们来说绝对不是好事。”月饼冷冰冰的眉头皱在一起,这一出意外也令她难以预料。
“任务奖励再高,也得有命赚有命花才行。”眼哥看向敖胜想让他出出主意,自己这个年芳2级的玩家显然比不上其他人。