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玩家不仅需要“寻找陷阱的生路”,而且还需要“发现陷阱是什么”!

通俗点来说,在诡主级诡异场景里,幕后BOSS不会告诉玩家“我要怎么坑你”(不告诉玩家陷阱是什么),甚至会告诉玩家错误的陷阱。

就像在惊恐超市里,惊恐之主告诉玩家,“我要用一万次导购任务坑你,你只能犯错不超过三次,如果超过三次就去死吧。”

玩家如果陷入思维误区,一直思索“该怎么样才能完成一万次导购任务”,那么这名玩家也就离死不远了。

陷阱都理解错了,又如何能找到真正的生路?

事实上,惊恐之主真正坑玩家的点,是“玩家其实是货架,玩家不能让自己变空,否则就会死”。

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