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“你们不会有游戏鄙视链情节吧?”
陆离脸一板:“我们公司不存在游戏鄙视链,所有游戏都应该平常心对待。”
张一鸣:“那我们下款做网游吧?”
“做尼玛的网游,煞笔!”
“那做手游?”
“做尼玛的手游,二货!”
张一鸣摊手:“嗯,确实没有鄙视链。”
对于老板和二把手突然斗嘴,暑假工早已屡见不鲜。
倒是新员工们,心里有点打退堂鼓。
这真的是做出了《逃生》这么一款大作的灵境团队吗?
怎么有种地摊货组合的感觉?
和自己想象中的高大上,精英团队不一样啊。
高宇欣问:“游戏名定下没?”
“还没,正想和你们讨论。”
“啥类型啊?”
“角色扮演类。”
“啥元素啊?”
陆离一脸认真:“有触手,有捆绑,有兽耳娘,还有地牢,冰火两重天,家庭伦理,好像还可以解读一点NTR情节。”
旁边的小胖越听脸越黑。
这咋和自己画的本子情节那么像呢?
钟瑾昕脸越听越红。
好多都是从室友那里听到内容。
新员工已经准备提桶跑路。
暑假工也是一脸目瞪狗呆。
“你TM讲重点!”
张一鸣快疯了,发小自从闭关两周写剧本,仿佛被打通了任督二脉,越来越傻逼了。
“就是玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,否则便会永远困在此处。虽然玩家可以和怪兽搏斗,但是完全可以避免所有战斗。这取决于玩家是否采取和平主义的游戏态度。”