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做恐怖游戏一直是陆离计划内的事。
一直做折磨游戏玩家容易审美疲劳。
有时候,应该给挑剔的玩家们换个口味。
更何况,龙国游戏圈恐怖游戏是荒漠。
这既是挑战,也是机遇。
拥有绝对掌控天赋的陆离最不怕挑战。
挖掘有灵气的美工,确实有做恐怖游戏的打算。
没有人比这群老六更懂得拉扯玩家情绪。
选在交流会发布也不是一时的心血来潮。
高效快捷打出公司名声。
“我还有最后一个问题。”
高宇欣:“如何保证销量?”
“说实话,我对销量持有严重怀疑态度。”
“过往历史中,恐怖游戏在龙国根本没什么销路。”
“即使是海外,这几年也没出现热销的恐怖游戏。”
她的质疑有理有据。
过往十年中,国产恐怖游戏就没有叫得出名的。
甚至都得百度一下才知道有哪些游戏。
目前隐隐有听过的作品只有《纸嫁衣》、《烟火》,还是那种带着强烈民俗风格的小制作。
口碑很好,但没销量。
“任何类型的游戏都有他的受众。”
“销量不到位,只是质量不达标。”
“当然,爆火确实需要一点玄学。”
陆离说完,抬头看着高宇欣,“对了,交流会上发布的游戏能在海外平台发布吗?”
国产游戏想要出海,条件很苛刻,需要足够的历史成绩。
目前灵境出品的这几款游戏只在国内闯荡,并不具备出海资格。