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而作为‘轮回’的骨灰级玩家,试图以游戏来麻痹自己对妻女那泛滥思念的叶辰不可谓不是对‘轮回’的每一代升级都有着透彻了解。
但是,他却不打算去干扰‘轮回’的换代轨迹,毕竟前世有不少骨灰级的资深玩家说过,‘轮回’之所以那么成功,就在于它的换代上,每一次换代都会让人沉沦其中,每一次换代都会把原本因为种种原因弃玩的玩家给重新拉回来。
基于此,叶辰就不想去用前世的记忆给徐英杰团队提出‘完美改进’了,而是让它在循序渐进中进行更新换代就好...
最重要的还有一点,那就是全息头盔时代还远..
不着急让‘轮回’过早地完美无瑕化。
“对了,叶总,还有件事,之前一直都没来得及跟你说,那就是咱们已经把‘轮回’的手游开发出来了!基于端游的大概框架开发的,咱们的想法是,要不要往市场中进行投放?先让玩家从手游开始,等端游面世后,好能进行无缝衔接!要是这样一来的话,等端游出来,也能省下一笔不俗的宣传推广费用!”
看到叶辰脸上的满意笑容后。
徐英杰不自禁地松了口气,旋即想起手游那茬,快声道。
“嗯?手游?你们什么时候弄的?”叶辰闻言一愣。
“昨天才完善好的!总共花了两周不到,不过叶总你别误会,咱们并非是占用端游的研发时间去搞这个的,由于有着端游的大框架在,所以咱们用不着费上很大心思,即便说用了将近两周,可也没影响到端游的进度!”徐英杰解释道。
叶辰微微沉吟。
前世那会,‘轮回’可是没有手游的。
如今到了这一世,手游——会成为变数吗?