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才导致“眼花”这個宝宝的潜力不够高,有晚上会睡觉的个体生理缺陷。
以后得找个通宵好几夜修仙的猛人铁匠。
他们变成【余烬】,保持生前习性,想必就能24小时都在铁匠铺干活了。
由此铁匠们也可以更加清晰的认识到这个隐藏设定:
铁匠之间的个体天赋,导致【余烬】差距会非常大的!
甚至个体能力值,会有十几倍的夸张差距!
宝宝的“个体资质”很重要。
中午的时候,他们终于把动力锤的零件都打好了。
在组装的时候又微调了一下零件的契合度,滴上九十五号汽油,装上法钱,就开始试着启用。
Duang~
Duang~
随着敲击,一块铜锭不断被砸扁。
一群铁匠们在围观,而远处的簪娘们看都没有看,忙着自己的事,毕竟她们对这种所谓的机械工业美不感兴趣。
刀啾啾则是在旁边用本子记录:“力量一般,但法铜质地软,打击力足够了。”
“一枚法钱,敲十次就会耗费完灵气,需要放置再充能,而一枚法钱的充能反复次数是10次,之后就会破碎。”
“也就是说一枚法钱,只能敲一百次么?”
刀啾啾叹气,性价比有些低了。
主要是没有妖兽材料打进去,灵气的利用率不高。
如果有类似“冲击”的天赋,动力锤就实用起来了。