第20章 不是,这破编辑器你卖我38块? (第3/5页)
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那就够了!
38也值!
可当大寅哥打开了游戏,听到了一阵有些鬼畜的魔性音乐,那种魔性中带着一丝欢快和喜气的感觉。
他顿感不妙。
这能是什么样的故事才会是这种音乐基调啊?
难不成......
这次的2D横版动作冒险闯关游戏,就真的只是冒险闯关了?
大寅哥心中有了一种不详的预感。
你白澜酱一个做文字游戏的,怎么突然跨度这么大开始做闯关游戏了?
要是拿岗位来打比方。
那就是你一個好好的干剧情策划的料,怎么突然说你要做关卡策划了?
不过毕竟人家是个人制作人。
大寅哥记得之前《缘分的天空》那个日常支线的设计就挺不错的。
既没有打断了游戏的叙述结构。
还让玩家能够有反复游玩游戏,刷出不同日常的冲动。
甚至让一些成就党玩家、全收集党玩家,能没日没夜地磕在这游戏上,就为了凑齐所有的日常和隐藏成就。
能够设计出这种看似简单,实则把握玩家心理玩法的制作人。
做冒险闯关游戏应该也不会太差吧?
大寅哥看到了游戏封面的那个穿着蓝色衣服,红色披风,褐色头发手中拿着小手枪的男人。
那个男人......
他长得好抽象哦!