第19章 “这是我们共同的游戏!” (第1/5页)
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“用()做阻断......”
白澜一边回忆着脑海中关于阻断事件的编写方法,一边直接在另外一个屏幕上搜索相关的AI创作助手调用阻断事件传递的方案。
上一次制作《缘分的天空》时,并没有这么多的程序相关的内容。
白澜有一种自己编程能力在嘎嘎上涨的错觉。
可是这种亲手敲出代码的感觉其实偶尔来上一下还是可以的。
虽然白澜基本上就是跟着企划案的引导结合网络上的教程做。
剩下的......
再从AI创作助手中的工程库中调用出通用的、适合的塞进去就行。
不过由于白澜属于是边做边学。
她的制作进度并不算太快。
不过哪怕如此,她也是没几天就成功地做完了关卡地图编辑器脚本文件。
但这并不代表着关卡地图编辑器的完成。
因为还需要经过多次测试,确保这关卡地图编辑器不会到处出BUG。
白澜需要自己编写测试工程文件,对这个做好的关卡地图编辑器进行多轮测试。
毕竟她也很难一次性穷举玩家们的清奇脑回路。
白澜在新家里囤够了零食和冰阔落。
主要是地方也足够宽敞。