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而剩余下最后五人的时候,赛制就会变成为循环赛,五人之间必定会一一交手,最后净胜场最多那名轮回者将获得强者之冕,成为十强者之一。

剩余下来的四强同样会根据净胜场的数目决定名次,若是有相同的,会进行双方之间的加赛,虽然四人都会同样被授予候选者的称号。但是要成为候选者所付出的代价,以及候选者称号附带的技能威力都是不一样的,第二名铁定是比第三名要占优,更不要说是排在后面的名次了。

……

两人相隔的断崖当中闪现出了一道光芒,然后出现了一个宽达四米,长十余米的透明屏幕,这样的场景在每通过一些世界之后都会出现,并不算是太罕见。但是上面却被划分出十余个小型的屏幕,分别有沙漠,草地,沼泽,雪山,原始丛林,高山,广场,城市,海洋,船上等现实世界当中可能出现的地形。

每一个小型屏幕上面都依次有A,B,C,D……英文字母的编号,想来是方便给出选择。

梦魇印记给出了提示:你们交手的战场在抽取地形之前,交手的双方可以有两次机会剔除掉对自己最为不利的地形。请在三十秒内进行第一次剔除。

对地形的剔除可以说是争霸战开始之前极有技术含量的一次尝试。说是智战也不为过,十强者之战可以说是相当的公平,在交手之前对对方可以说是一无所知,从对方剔除的地形当中,很可能就可以推断他的弱点,能力,甚至是擅长作战的方式。剔除地形运用得好的话乃是一把双刃剑,不仅仅可以将最对自己不利的地形剔除,更是可以尝试将对方最拿手的地形排除掉,当

然,这不仅仅是要十分强悍的分析能力,更是要避免对方将计就计。

只是方林虽然心智高绝,城府深沉,但是来参加愚者争霸战的,百分之百都是精神力特长者,若是要让他们轻易的落入圈套,只怕也不能够。

双方作出选择以后并不能马上看到对方的结果,而是要等到三十秒完结后,才一起揭晓对方选择的答案。这也是相当公平的一件事情,方林微微一笑,却是直接选择了弃权。而对面的那名88号却是将广场这个地形剔除掉了。

从第一次的剔除地形来看,方林给人留下的是对自己相当的有信心,也代表他的能力受到周围环境的制约极小,可以说是胸有成竹,而对方将广场这种空旷而没有任何掩蔽物的地形剔除掉,说明他应该是近身战斗能力极其匮乏,很畏惧别人近身,或者说是发动强悍的技能需要一定时间,因此喜欢有着遮蔽物的复杂地形环境,这也是精神力特长者的通病,实在相当常见。

但是在第二次的剔除地形的时候,对方似乎已经发觉自己不小心“露了底”中了计,于是继续老老实实的将“沙漠”地形排除了,方林此时却又主动出击,却是选择的“草地”地形。

毫无疑问,这无疑是在帮助对方的忙了。按照常理来说,方林在探测出了对方的主场很可能是地形复杂无比的环境以后,就应该反其道而行之,要么是为自己考虑,剔除掉与水有关的地形,要么站在敌人的角度思考,剔除掉沼泽,高山这种行动不利不能迅速接近的地形。

因此方林这样做的目的只有一个,那便是要让这个轮回者生出一种错觉,那便是自己同样也是一个精擅远程攻击的选手。两人之间的战斗将会类似于以大炮对轰的方式进行!

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