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原初的生机:气血上限+100%
原初的守护:所受最终伤害-30%,该效果不受任何条件影响
原初的亲和:所有概率性能力,成功率+30%
原初的法则:无视所有装备等级限制,装备时,赋予装备者等级相应数值提升
原初的晨光:第一次攻击时,附加神性攻击50倍的伤害或直接削减目标15%气血值
原初的新月:只在黑夜环境下,装备者所有技能等级+30
初始·苗:每秒吸收装备者3000气血值,恢复装备者50000神力值
初始·世界:装备者技能消耗+30%,技能效果+300%
给养:吞噬更高级的装备可提高原有属性效果,并有较小几率得到额外属性
附带特技:初始之芽,绞杀之藤,初始的混沌
一颗来历不明的种子,经过不断培养而萌芽成长,孕育着浩瀚的混沌世界
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