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第179章 工作室风水不行?

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开发一款独立游戏,可能对游戏制作人的要求就是“有想法”,想法和技术实力大于一切。

但对于一名3A游戏制作人来说,人员调度和团队管理才是最重要的一项能力。

……

《全球进化》的开发工作,总共动员了约400人参与其中。

这其中,只有47人来自天霸工作室,剩下的都是提前联系好,专门给天霸工作室打下手,负责各种分支内容的外包团队。

比如说MarvelousDesigner,角色人物衣物设计与建模,需要运用专业的专业的3D服装设计软件,对服装的布料剪裁有一定的了解。

这也是一项很繁琐的工作。

“猫猫狗狗,花花草草,根据动植物之分,以及各自的成长天赋,分成不同的品质。”

“品质越高的伙伴,驯服难度越高,同时也更难获取。比如金色伙伴大熊猫,那就是凶兽里比较猛的一类,玩家只有驯服幼崽的份。”

陈霸说到这里,表情有些难绷道:“不过话说回来,我还是很难想象,大熊猫这种懒到极致的生物,异变成凶兽后会是什么样?”

他制定了游戏背景框架。

可如何往这个框架内填充内容,那就是其他人的事了。

但千万别小觑这项工作的重要性,一款游戏的代入感,受角色衣物款式影响很深。

那些二次元手游的角色,在这方面投入是最大的,角色服装一个个华丽无比,主打一个烧鸡文化,从视觉层面抓住玩家的心。

除此之外,一款大型游戏的开发通常还需要大量熟练掌握photoshop、Substance Designer、Zbrush、Houdini等软件的人员参与。

这是一个体量庞大的项目。

越是投入其中,就越能明白一个道理,那就是3A真的是游戏产业化和集群工业化的一个体现。

像普通的老虎、狼、棕熊这种动物,弄一个“凶兽”版本其实不算什么。但哈士奇、大熊猫这种一看就缺心眼的货,总感觉没那么好办。

尤其是哈士奇……

这玩意,陈霸挠破头也想不出来,就算灵气复苏变成凶兽,二哈难道还真能击沉航母?

想不出来就不想了。

反正他只负责大致方向,至于细化的游戏内容,让小陆带人去弄就行了。

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