第167章 王侯将相,宁有种乎?
1-30级弹珠之魂,这是他和小陆搞出的规则框架,在这个框架内,游戏有序进行。
即使某个玩家,在某一局游戏里升到了30级弹珠之魂,获得了合法开挂的权限。
ok!他之后没提升了,而且这个合法开挂的权限也就爽二十秒,等游戏结算页面弹出来,一切都重置了。
31级?
陈霸当初根本没想过这种可能,毕竟一局游戏总共才30人,哪来的31级弹珠之魂?
开挂不是问题。
毕竟你都满足这么严苛的前置条件,即一局游戏击杀29名玩家了,给你爽一爽也无妨,也不会影响到其他玩家的游戏体验。
一局游戏总共才30人,等玩家获取到“合法开挂”的权限时,本局游戏就已经结束了。
换句话说,给伱合法开挂又咋滴?
这局游戏已经结束了,没有存活的玩家了,这个时候你就算天下无敌也做不了什么,难道已经击败的玩家还能复活给你击败
他不会为一个不存在的东西,专门预设一套方案,甚至在指令里都只有(1-30)。
没有预设方案,自然也没有对应的指令和结果。
但有一个逻辑可供参考。
在游戏的底层代码里,有一段的用处是,每提升一级弹珠之魂,开放更高的游戏内权限。
达到30级弹珠之魂后,玩家在游戏内就已经媲美飞天遁地的外挂了。
可问题在于,这种合法开挂的情况属于是游戏彩蛋或隐藏机制,按理说一局游戏结束就应该重置了。
但现在的情况是,不仅没有重置,反而延续到了下一局游戏,甚至可以将弹珠之魂带入到经典模式之中……
“你说得对!”
“游戏确实存在这个机制,一局正常的游戏结束后,不管你是多少级弹珠之魂,全部被清零。”
陈霸解释道:“说起来这也怪我,当初只设计了1-30级弹珠之魂的效果,没有考虑到更高的等级。”