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第260章 胡喜大师,真是神了!(祝大家新年快乐)

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不是百万人同时在线么?让这一百万玩家身处同一个服务器游玩都没问题!

“我觉得,线上模式一个分线内,容纳2000-3000名玩家比较理想。”

老罗提议道:“太多会导致服务器压力过大,太少会显得地图过于冷清,闲逛半天都遇不到其他玩家。”

“我也是这么想的。”

“等霸哥参会回来,我一定得让他拨款,给咱们升级一下服务器配置方案和带宽。”

小陆真是受够了。

“那招没用,要想遏制这种炒作,只有一个办法,那就是降低线上模式商铺的获取难度。”

万中无一的东西,必然会很珍贵,价格也会炒得很高很离谱。可如果这东西人手一个,那还会有人珍惜,甚至是炒作价格吗?

小陆的解决方案,便是将线上模式改为“战局制”,使玩家分流到不同的战局,每个战局都有一批单独的线上商铺。

这样一来,线上模式的商铺就不值钱了,毕竟一个战局才多少玩家?

“行,那就照你说的办。”

好歹也算是国内外数一数二的游戏大厂了,服务器这么烂,总是断连抽风,被冠以“土豆服务器”的戏称,这成何体统?

又不差这点钱,以工作室的财力,随便搞一个数据中心都行,何必惹得玩家接连抱怨呢?

狗屁土豆服务器!

那只是霸哥抠门舍不得升级罢了,只要霸哥愿意拿出私房钱,服务器鸟枪换炮不在话下。

甚至夸张一点……

老罗点头道:“早就该改一改线上模式了,这么多玩家挤在一条线上,搞得服务器三天两头就抽风崩溃……”

玩家对此早就不满了。

线上模式,可以学习的做法,看似所有人都挤在一个地方,实则你不邀请组队的话,很难在地图上遇到另一个人。

GTA那种战局制也行。

不过战局容纳的玩家还是太少了,还是多容纳一些比较好,不然线上模式玩着就跟单机没什么区别了。

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