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590.狡猾的快乐棒又在思考一些危险的事情了

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他们倒是对自己的定位很清晰,在无法用火枪偷袭的情况下已经很难产生有力战果,上去抗线又顶不住精英单位,于是这些家伙私下商量了一下,在请示了老秦之后,便很有风度的发扬了玩家们的“传统美德”。

筒子火力的掩护下,40名没有过黑铁试炼的萌新通过两层战壕之间的交通壕摸到了豺狼人那边,随后一起饮下决胜酒和最后一搏符咒的“黄金搭档”上演了疯狂的自爆战术。

这些家伙硬是靠着人命堆,把两个躲在豺狼人阵地中的狩猎祭司抓出来炸死,这才让豺狼人冲阵的那股疯劲被压制下来。

圣血节的活动时,墨菲大人不就召唤过星界半神吗?

《真实异界》的力量池深着呢,后面肯定还有的打。”

——

快乐棒这家伙其实也颇有“乌鸦嘴”的天赋,说好的不见生效,但说坏的一说一个准。

就在他做出“预言”的第二天,也就是第二战团守卫高地的第三天中午,跑来袭击的豺狼人群体中便出现了施法者。虽然只有两个狩猎祭司,但搭配它们使用的群体嗜血术,一下子把杂牌豺狼人的力量也提升到了精英水平。

你别忘了,它们还有狩猎祭司这种可以加群体嗜血的特色单位,还有巫毒祭司那种玩腐蚀毒药的狠角色,甚至也能召唤亡灵,我们在沼泽之战里都见过的。

人家豺狼人也是有一套完整的兵种搭配的,那才是正儿八经的真正‘黑灾’,我们现在面临的这个最多叫试探攻击,反正豺狼人数量足够多,生的又快,炮灰们死了也不心疼。

但只要我们一直守在这,对豺狼人的士气就是个恐怖的打击,它们想要一鼓作气的攻击黑焰山口就必须拔掉这个钉子。

我们不会轻易放弃,这就注定了之后的战斗难度只会不断翻倍,直到出现一个我们无法对抗的BOSS,嘿,怪物攻城的套路不就这样吗?

开发组都说了,这是封测阶段的最后一场活动。

而且在嗜血术加持下,这些混蛋们的攻击性简直拉满了,士气也几乎锁死,敢嗷嗷叫着顶着枪林弹雨往前冲。

这下可是真的既有数量又有质量了。

尸巫贝拉塑造的骷髅军根本挡不住这么狂暴的豺狼人,“铁筒小子”们几乎要把小筒子射冒烟了这才堪堪稳住火力线,然而更糟的是狩猎祭司很快丢出了“远程无效”图腾,一下子废掉了躲在战壕里用枪偷袭的小玩家们的伤害。

这突如其来的变化逼得老秦不得不再次改变策略,让牛牛和猫哥带着近战老玩们开始了一波惨烈厮杀,让原本良好的局面一下子变的岌岌可危起来。

眼看着连老玩家都出现了伤亡,而且狂暴豺狼人不断冲击阵地让露米娜的机枪组被毁掉了两挺猎杀弩,那些还活着的萌新们便知道自己再留下也是累赘。

他们怎么也要刷一个足够分量的BOSS来作为内测开始的标志吧?

我听人说,豺狼人那边的高端武力其实不少呢,就是分散在各个氏族没办法团结统一。当年咬骨之王纵横大陆时,它麾下的黄金者有七八个。

不过我总觉得吧,黄金者其实也就是游戏初级阶段的高端武力,我读过西兰人编写的黑灾战史,里面不止一次记录过黄金者被困住又被用数量堆死的案例。

他们可不是无敌的!

随着剧情不断推进,后期迟早会出现半神阶的人物,甚至是神灵降世,那种情况下,现在不可一世的黄金阶也就是个守门BOSS的程度了。

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