第251章 就决定是超神模式了 (第2/5页)
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然后,托尼很快发现自己要卖的东西,还没法直接卖,必须得去找拯救空间强化点强化一下,因为很多东西在某些世界是不能用的,必须要通过拯救空间进行强化才能在那些世界使用。
但强化的花费可不低,再加上卖掉的东西拯救空间会抽取一部分税,使得贩卖自己制造物品的人实际上赚不了多少。
像托尼要卖的三件套加起来可以卖5000点贡献值,可实际上卖出去后他最多能赚500点。
当然,积少成多也行,但拯救空间明显在打压商业,不让拯救空间成为资本控制的地方,所以每次回归拯救空间,自己制造的东西,最多只能买十件,不限制是否重复,可最多就只能卖十件。
同样的限制,同样可以用在从其他人手里购买的特殊物品——拯救空间对拯救者自己在任务世界得到的东西没什么贩卖限制,一次性卖完都行,可若是另一个拯救者买过来再进行贩卖赚差价的话,依然会累积十件物品的名额,杜绝了某些人大肆低价购入高价卖出的情况。
顿时,托尼感觉不好了,因为他就算卖最贵的钢铁战衣,加起来也就能赚个000点贡献值而已——讲真的,他还嫌浪费时间呢。
这可让托尼郁闷坏了,不由喷拯救空间完全是搞垄断。
可惜喷了也没什么卵用,拯救空间为了防止资本控制,可是做了许多限制的,现在拯救者们的交易模式,更像是以物易物的模式,职业商人不存在的——毕竟想成为职业商人就得积少成多,而限制了买卖物品数量,再加上要进行世界历练就必须进行强化,很少有人能累积够贡献值,自然就没办法搞出资本模式。
这种情况有坏处,但同样也有好处,最大的好处就是贫富差异永远不会非常大,不会出现资本权势控制和奴役他人的情况。
当然,雇佣模式依然存在,但更多的是互利互惠罢了。
最终,化悲愤为力量的托尼表示蚊子再小也是肉,他还是决定卖钢铁战衣——其实他想把三件套打包卖的,结果拯救空间自行定义打包的就是三件,所以托尼还是只能单卖。
好在拯救空间内没有其他的钢铁侠,钢铁战衣算是拯救空间中的新品,所以仅仅花了一上午时间,托尼就卖光了十件物品的额度,刚好赚够000点贡献值。