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月无痕面色肃然,语重心长道,“打的辛苦点、久一点,总比丢命强。匹配到的玩家就是实力差,这能怎么办?还不是只能硬着头皮想办法过关?”

多多胡乱点了点头,“恩,你说的对,有道理。”

只要能活着离开副本,辛苦点就辛苦点吧!谁让她越级了呢?

-

夏炎跟端木坐着休息,一点不着急起身。

转眼,时间过去半个多小时。

休息期间,偶尔有僵尸慢悠悠晃过来。不等走到近处,技能、魔法弹迎面砸一脸。于是小怪刚出现,便立即化为白光。

瞥见击杀数不断攀升,很快变成75/80,夏炎勾了勾唇,不自觉露出一抹笑意,“原以为同副本玩家会划水到底,还行,起码能派上点用场。”

端木瞥了眼蓝条,见嗑药加自然回复,法力值刚好回升到200,不由出言提醒,“该走了,要不然BOSS可能被别人击杀。”

“恩,这就走。”说着,夏炎站起身。

-

在多多看来,干扰因素极多,月无痕的计策不一定能奏效。

首先玩家跟小怪纠缠时,很容易引来其他小怪。

其次,若是有三四只僵尸蜂拥而来,砸技能也秒不掉。

另一方面,小怪也不可能按照六分钟一次的频率主动送上门,迎合玩家节奏。

所以要想让一切按照计划进行,并不容易。

但事实上,采取行动后发现,事情比想象中简单。

没有追击目标时,僵尸大多单独行动。极为偶然的情况下,才会两只一起搜索房间。

砸技能坚决、果断,尽最快的速度结束战斗,因此打斗并未引起其他小怪注意,没有新的僵尸跑过来。

随着时间不断流逝,小怪数量越来越少。别说六分钟一波,间隔期甚至拉长到八分钟一波、九分钟一波,休息时间相当充裕。

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