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“妈的,本来应该是我们的战星!”
“这还只是未完成的行星飞船,如果真的完工后,有了还算马马虎虎的机动性,我们这一队L4的顶级舰队,就要被L3文明吊起来打了!”
星际文明的近距离战争,基本上依靠人工智能的自动攻击,就算是超人类的身体素质以及神经反射,也不可能用激光拦截到电磁炮,没有办法驾驶100g加速度的飞船。
所以,近距离格斗,靠的是硬实力之间的较量。
信息几乎透明的情况下,战术、战略全都没有了用武之地,打得过就算打得过,打不过就只能逃跑。
那种小概率,对方发生失误的情况,并没有发生。
绞肉机一样的战场,各种升起的光团,已经搞不清楚是氢弹爆炸,还是飞船爆炸……
反正,每一分,每一秒都有东西在爆炸,爆炸,爆炸,各种向四周扩散的太空垃圾,还造成不少的伤害。
一个小时,两个小时,三个小时……
九个小时!
连续不断的氢弹爆炸,甚至让行星的火力也大幅减弱。不过这种挑衅行星的行为,也让人们付出了巨大的代价。
泰坦飞船的战损比例,已经达到了40%,受伤的不知道有多少……