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萧枸很头疼, 异常头疼,头疼得快炸了。
本来吧, 他的确是准备做网游了。但以他的推测, 至少还有个两三年……至少一两年吧?现在做塞尔达,把以前弄的玩法元素集合起来练一练,等完成系统任务, 有了服务器图纸之后,再和军方商量一下,找他们背锅, 现弄一个一两千人在线的游戏, 然后逐步扩充成网游……
萧枸的计划很美妙, 然而现实很骨感。系统这次在线主线任务链完成之后,居然直接给了他服务器图纸,下一个任务链开端任务就是在一年内上架一款评价八分以上的网游。
系统的评分,可不是看哪个媒体的评分,而是自己收集数据综合评分。萧枸一直很自信, 也是系统会帮他给游戏评分, 他一眼就能看到这款游戏哪里优秀哪里不足,不会被市场的虚假声音所蒙蔽。这样有利有弊,比如这次萧枸如果想搞个虚假数据, 也是不可能的。他就只能认认真真, 按照要求,完成一款优秀的网游……一年!这时间也太赶了吧?
萧枸很头疼了。
网游制作和单机不一样,你不可能一张地图一个副本。就算你只开放较少的地图和副本, 但系统评价八分以上的网游,不可能是一锤子买卖,你至少得把后面要开的地图规划好吧?现在塞尔达还没发售,大家假期都没有,就急急忙忙做网游吗?
可是系统这样强行规定,萧枸为了老命着想,只能照办。
但现在公司这么多人,不是萧枸想乱来就能乱来,他也得让其他人同意。他非常庆幸现在公司以人手不够工作太忙为借口,一直没有上市。如果现在公司有了什么董事会,他决定公司事务的时候必须要董事会通过决议什么的,这次估计就悬了。
乔宏早就猜到萧枸带了什么金手指,现在看萧枸一脸为难的说出这个要求,自然默默的点头了。