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霸城总裁汤康泰也是这么想的。
他虽然对红狗游戏工作室拒绝收购提议有些意外——毕竟他开出的条件已经足够优越了,但他并没有将红狗游戏工作室放在心上。
拒绝加入霸城的游戏工作室不止红狗一个,年轻人心气高,他们可能想攀上自以为更高的高枝,甚至存着白手起家成为游戏界巨无霸的梦。霸城开出的条件再优越,这群初生牛犊不怕虎的年轻人,总是要倔强一下。
不过霸城从来不将这些工作室放在心上。
拥有平台和资金的他们,有的是办法让这些游戏工作室乖乖听话。甚至霸城并不是主动去打压这些游戏工作室——霸城的对手永远都是和他同等规模的企业,比如在游戏上,即使霸城才起步,汤总的眼睛也是盯着夏梦去的。
这些游戏工作室,不过是在霸城发展途中,被“无辜”波及的挡路石而已。
在游戏业内,游戏玩法是没有版权的。所以在一个游戏兴起之后,立刻就有同类型的游戏跟风做出现。那些小游戏工作室资源不够,出名肯定是因为创意。但有霸城这种资本巨无霸下场之后,同样的玩法,霸城开发的游戏有更稳定的服务器、更精细的游戏画面、更丰富的剧情和立绘、更大牌的配音,更重要的是,霸城自己还拥有十分广阔的平台。就算玩家们有先入为主的想法,但对比之后,肯定还是会不由自主倾向大资本开发的游戏。
情怀什么的或许能支撑游戏一阵子,但支撑不了游戏一辈子。最终能吸引玩家的,还是更方便更好玩的游戏。
霸城这做法在业内并不算什么问题,它只是行事太霸道了一些,跟风也太无脑了一些。别的游戏公司,比如夏梦,好歹会在跟风游戏中加入自己的东西,霸城换个立绘、界面和技能名字,就直接将游戏放了出来,打的就是大资本碾压战术。
所以萧枸和乔宏拒绝霸城之后,即使没找外援,霸城也没打算用非正当手段对付红狗游戏工作室,因为红狗游戏工作室还不够资格。