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易沐走在街上,感受着虚拟实境带来的新奇感,他不像一般专业玩家,一进游戏就急着想‘练功’做‘任务’,易沐是比较偏向休闲的玩家。
“唉呦……小伙子走路不长眼啊?”一名痞样汉子,语气满是调侃之意。
易沐双眼一边左顾右盼一边走路,不小心撞到了一名路人,其实他也发现了,也早就做好避让的动作,但他发现游戏里跟现实不一样,原本敏捷的身体反应似乎被游戏系统限制住了,愕然之间,就不小心撞上去了。
果然我还真的“变成普通人”了。要是在现实,别人想撞到自己是不可能的。
话说回来,npc这种‘东西’在一般游戏根本不会主动与你搭话,除非是进入剧情模式,所以易沐还以为撞到了玩家,连声道歉。等易沐摸清玩家与npc的区别后才发现刚刚撞到的是名npc,不过现在的易沐还不晓得。
那汉子npc是个扒手,看易沐身穿一般的麻布衣,而且刚刚也没摸到什么东西,身上空无一物,也就没心思继续理会易沐了。
一个小插曲。
易沐沿街走到一条全是开武馆的街道上,这里是学武学基础的地方,武学基础并非一定要来这学,不过易沐出生一般家庭,想踏入江湖也只能从这里起步,当然,运气若好,直接被门派收留也就不用在这种地方拜师了。
在这里几乎没有什么玩家,易沐所在的伺服器是旧的,因为同班同学几乎都在这个伺服器玩。
旧伺服器的玩家在武学方面大多都已有一点成就,一个伺服器最多也就一万人,在这广大的‘武魄’世界里有成千上万个‘出生点’,易沐所在的地方也有可能就只有他一个在此出生。
其实还是有三三两两的几名玩家在这里出没,但多都在此地挖掘‘剧情’,并无其他目的。这种人通常都还是被一般游戏的框架固定思维了,这种毫无目的的去找‘剧情’是不会有太大的帮助。
也因为如此,不少喜欢做任务的玩家都在抱怨,好不容易找到‘任务’,结果奖励要嘛不是烂得要命就是完全没奖励,又或者突然之间就连‘剧情提示’里也完全没了后续提示,更有人发现自己的‘任务’有时会无缘无故就不见了。
总而言之,目前还没有人能完全理解这游戏的‘剧情’模式是怎样的一个模式,其中当然也有不少人对此嗤之以鼻,觉得这是换汤不换药,不过是把‘任务’做得复杂点罢了。