第726章 林峰重新拿出诺手 (第4/5页)
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选择一个对线型的上路,这样在前期的支援就会变得非常的少,翔宇也不可能影响到林峰自己的节奏。
表面上看玩打野似乎更容易带动整场比赛的节奏,更有机会带领自己的队友拿下胜利,可刚刚林峰玩打野的时候,出于无奈不断的帮助翔宇,导致自己的节奏也非常的差,这样打下去肯定赢不了。
上路是最考验个人技术的位置了,这个位置在前期很少会和其他的队友有关联,哪怕一直到了中期,基本上也是自己老老实实的对线,除非玩一些支援型的上路。
在确定了这样的打法之后,林峰终于在这一场比赛里面,选择了一个对线非常强的诺克萨斯之手,这也是林峰之前在比赛里面大杀四方过的英雄。
这英雄在一些中低端段位还是非常常见的,毕竟他的线上压制力确实比较强,可只要会打这个英雄的人,打起来还是比较简单的。
尤其是在他们这种高端局里面,很少能够见到诺克萨斯之手出现,就更别提职业联赛了,因为这个英雄的弱点实在太过于明显,那就是手短脚短。
诺克萨斯之手的伤害确实比较高,可他在团战当中很难寻求到一个合适的输出位置,他想不到合理的输出,前提是一定要接近敌人。
这也就意味着从比赛的一开始,他就要把自己处于险境当中,一定要进入对方的人群,尽可能的打到更多的人,才能把自己的血怒扩散出去。
一些会打诺克萨斯之手的人,肯定会在团战当中不断的风筝这个英雄,这英雄腿比较短,只要风筝他给他一定的减速效果,那他就很难接近自己。
没有办法近身,诺克萨斯之手就打不出自己的5层血怒,没有5层血怒的诺克萨斯之手,也就是等于一个超级兵,一点作用都没有。
林峰在打这个英雄的时候,多半带的都是闪现和疾跑,这游戏里面带疾跑的英雄比较少,多数都是一些短腿英雄,这些英雄需要高额的移动速度来保证自己能够不断的攻击到对面,不然就很难打出伤害。
诺克萨斯之手也是这个原因,带了疾跑之后可以增加自己的移动速度,不断追着对面打,也能尽快把自己的血怒叠满。
点燃对于这个英雄来说看上去不是那么的重要,毕竟叠满5层血怒之后烧血的效果并不比点燃差,而且诺克萨斯之手的大招是有斩杀效果的。
在选择英雄界面的时候,只要队友不说话,大家是互相看不到id的,也不知道这个人是谁,当看到自己的队友选了诺克萨斯之手,有的人就有些不满意了。