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仔细研究了三种职业的异同之后,孟周心想:
“成为符阵师的难度固然在制符师和阵法师之上,不过,单从制符师和阵法师来说,前者转职成符阵师的难度要大很多,后者就要容易不少。”
对制符师来说,最大的难点在于习惯了平面思维的他们要将认知往三维立体上扳。
对阵法师来说,情况却刚好反过来。
按照一般的理解,后者明显比前者更容易。
“唔……不过也不一定,有的人天生就擅长捏泥雕塑做手工,对空间立体的敏锐度超强。
可要让他们拿笔在纸上作画,却完全就是灾难。”
成为一阶上品符阵师,并恶补了阵法师和符阵师的相关职业知识后,孟周最大的收获却是……
手上的聚灵阵盘和三足鼎都有很大瑕疵,无论是绘在前者上面的聚灵符阵,还是绘在三足鼎壁的地力符阵,都没有达到它们本该达到的极限。
这却不是出手符阵师的问题,而是受到了材料和结构造型本身的限制。
聚灵符阵以阵盘的正反两面为基,而地力符阵则以三足鼎的鼎壁内外两面为基。
它们固然都打破了二维平面的限制,外观造型更是天差万别,各不相同,却又受制于阵盘和三足鼎本身的结构造型,没能彻底的三维化。
其结果就是,无论是聚灵符阵,还是地力符阵,其效果都没能最大化的发挥出来。