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可远战的话,就和古落生想象有较大差距了,攻击距离太短。
至此,继续提炼纹银对于古落生来说已经没有价值了。
又一次交接日,古落生顶着烈日走了出来,他仰头感叹:“一转眼就夏天啊,当真是修行无岁月……”
十名落山部落武者守卫两侧通道,或闲聊或休息或摇骰子,轻松的很。
虽然挖矿的奴隶有上千人,甚至还修炼了内功,并非没有威胁。
可相对于他们这些真正的武者来说,还是不值一提,能够轻易镇压。
他们占据单行通道,奴隶的人数优势无法展现,可他们却有弓箭、盾牌、长枪,可以轻易杀死反抗者,发挥自己的人数优势。
这种情况下,奴隶集结数百人暴乱也没用,很快就会被镇压。
尤其现任管事推行新制度,不满大大降低。
人只要有一丝活下去的可能就不会轻易冒险,想集合大量奴隶当炮灰已经是根本不可能的事情了。
哪怕他们时不时就会娱乐一下,找一些奴隶的麻烦,也就弄死一两个人,不至于影响太多,管事也会当没看到,简直快乐的很。
唯一的问题,大概是所有的东西都一成不变,逐渐会觉得无聊,想找点刺激,他们有些人会找奴隶麻烦也是因为这一点。
更多的则认为虐待奴隶很无趣。
又不是战场,杀人有奖励,他们更愿意聚起来摇骰子赌钱。
所以矿坑中心的情况就是十人在站岗、在闲聊,另外十人有的休息,有的大吼大叫在那赌钱,玩的不亦乐乎。