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修炼养气术时,他就想过技艺经验到底是靠什么增加。
后来他发现,技艺经验只与修炼总量有关,与修炼次数并无关系。
一次性修炼一个时辰,可分开修炼十次总共一个时辰是一样的。
换句话说,想卡漏洞行不通,灵根复苏使用越久,增加的技艺经验才越多,与使用次数并无关系。
不过按照养气术的经验,提高效率也可以增加技艺经验。
比如吃肉和吃妖兽肉修炼,增加了修炼效率,技艺经验也随之增加。
这个增加有限度,并不能无限扩大。
种田技艺,每年最多三百经验,额外再种的田,经验极少,付出和回报不成正比。
灵根复苏术法,如果在天地灵气充裕的地方,修炼起来绝对神速,可这里灵气稀薄,恢复一次灵力足足要四十五天……
“唯一值得庆幸的是,1级技艺就增加了五成掌握速度,这次使用灵根复苏,进步的确更多了,极少成多,总能有所成就!”
“而且,如果我能突破至炼气一层,说不得可以获得灵级技艺位,到时候没了50%的经验惩罚,技艺提升速度会更快!”
古落生运转九层命环,恢复了一些木灵力,便纵身一跃,返回竹村。
……
“灵根复苏同样分为入门、熟练、精通、小成、大成、圆满六个境界。”
“我现在第一要务是将其入门,实现最基础的实战化!”
“未入门时,灵根复苏会消耗五十倍以上的灵力增幅自身,这股力量过于狂暴,几乎无法操控,只能凭借纯粹的肉体力量战斗,实战效果低劣。”