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在这一年,老牌网游《天堂2》、《热血传奇》持续发力,回合制网游《梦幻西游》、《大话西游2》、《魔力宝贝》在回合制网游领域三足鼎立,还有在04年下半年横空出世已经达到一百万最高在线的永久免费的国产2d战争网游《春秋战国》惊艳亮相等等,这些都成为04年让人难以忘怀的深刻记忆。
在这一年,sdo、新城市相继上市,网游股走势强盛。
这一年,尚未有显赫业绩或实际产品的网游公司,开始相继走对外融资之路。12月27日,悠悠网正式宣布融资1400万美元,宣布将于2005年推出9款网游,打造网络游戏第一平台。
这一年,everquest、shadowbane等欧美网络游戏曾进入过中国大陆市场,但因文化差异、产品老化等问题,运营并不成功。
这一年,2005年即将上市的《魔兽世界》不但在原创国家深受好评,也受到中国用户的高度期待,也意味着羽翼未丰的中国研发公司已经面临与国际顶级研发企业的抗衡。
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今晚,就在今晚,我们在这里举行04年度游戏盛典,为在04年给我们留下深刻印象的网游、网游企业、年度人物和年度事件颁奖。众多奖项将花落谁家,让我们共同期待。”
《华都青年报》曹均结束了他激越的年度总结发言之后,《南方时代周刊》也发表了05年的未来畅想。等演讲完毕,颁奖典礼正式开始。
首先颁发的年度回合制网游,未来动力的《问道》虽然入围,但是由于这款游戏并没有在04年正式公测并投入运营,所以最终年度回合制网游被易网的《梦幻西游》拿下。