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林枫并不知道《问道》的公测让丁三石差点急火攻心,更不知道因为版权意识淡薄的他即将陷入没有获得《华山论剑》游戏版权的纠纷当中。此时的他依然和技术人员在机房里监视游戏数据。
自从《问道》公测以来,已经先后开放了18组服务器,最高在线已经突破15万。林枫第一时间通知公司特别是丘比特工作室的全体员工这一好消息。
“什么,15万,18组服务器?啊!!!太好了!”
这个消息让公司上下都欣喜不已,特别是丘比特游戏工作室,他们一手缔造了《问道》这款游戏。见证了《问道》在游戏引擎方面的变化和游戏的全面革新。
《问道》游戏研发团队丘比特是一个团结、能吃苦能奋斗的团队,为了尽快把这款游戏制作出来。无数个日日夜夜的加班,才促使《问道》能够赶在05年的第一天对外公测。
对于他们来说,《问道》这款游戏就像他们的孩子,取得越好的成绩。作为父母也就越开心。在一定程度上,这是对他们工作的一种认可,他们的辛苦总算没有白费。
“这真是咱们丘比特成立以来最好的消息。”丘比特工作室的全体成员兴奋的互相击掌。
他们是被林枫连同公司一起收购的,刚来到华都的时候,他们无论是生活上还是工作上都遇到了各种问题。但每个人都是集体中的一员,他们互相扶持,互相帮助,互相坚守,最终走到了今天。
这一天。属于《问道》,属于吉比特工作室,属于未来动力,但同样属于他们。
……
与公司上下一片喜气洋洋不同。机房的每个人都认真盯着数据的实时变化。
自从接连开放了18组服务器之后,《问道》的在线情况已经基本处于稳定,公测刚开始的那种疯狂排队的情况已经不再出现。