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此次世界展览会,还有米国暴雪集团的员工和新城市集团一起参展,杰瑞就是其中之一,他是《魔兽世界》在〖中〗国区技术总负责,一向眼高于顶,在暴雪以极高的价格和利润分成把《魔兽世界》代理给新城市之后,就把〖中〗国当作暴雪的摇钱树,更是不把〖中〗国的网游研发能力看在眼里。在他心里,世界上最顶尖的网游就在暴雪,也只会在暴雪,其他公司给暴雪提鞋都不配。
带着这种心态,他基本上是斜视着看了未来动力展台上的cg动画。
可是,在先后看了未来动力的俩个cg动画之后,他的轻视心态渐渐收起,同时脸色也变得凝重起来。
《疯狂赛车》虽然制作水平还不错,画面都力求〖真〗实,游戏引擎也很给力,但作为一款赛车游戏,没有内容,没有世界观的构架,没有剧情,只是一个简单的赛车程序,固然赛道让人眼前一亮,他还真不看在眼里。
而《华山论剑》就不同了,以他的眼光,《华山论剑》的游戏引擎绝对是一款自主研发的新型游戏引擎,在这样的引擎中制作出的游戏,只要游戏内容不太差,这款游戏都能吸引不少玩家的参与。这款游戏会差吗?那画面,绝对是当下世界游戏的巅峰制作,那人物,表情丰富,动作细腻,已经初具一定的傻瓜智能。而内容,则以〖中〗国耳熟能详的金庸先生的武侠故事为背暴,世界观的架构绝对没有问题。
综合以上种种,杰瑞意识到这次《魔兽世界》可能遇到了劲敌,这款《华山论剑》绝对不能小觑。
当然,这只是杰瑞的猜测,到底这种新的游戏引擎能否真的成就《华山论剑》还要玩过这款游戏才知道。唯一值得庆幸的是和许多西方人一样,他对于〖中〗国的武侠文化没兴趣。所以,《华山论剑》即便再火爆,他也只是能在华人所在地方火爆,出了华人圈,《华山论剑》