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游戏软件行业属于文化创意产业,随着国外优秀的网游不断进入我国,我们的游戏产业面临着更严峻的挑战。越来越多的人开始接受西化的游戏风格,甚至已经习以为常,许多游戏致力于民族网游研发的工作室,也最终在铺天盖地的国外网游的强势来袭下战死沙场。随之而形成的是更多的互联网企业走上了代理国外网游的道路。同时,国内的游戏运营公司也全部进入了一个怪圈,那就是多家公司竞争,网游的代理费虚高,游戏的最终利润大部分被国外赚去……
面对越来越多的舶来品,我们需要有自己的网游产品走出去,宣扬我们优秀的民族文化。这个道路无疑是艰难的,希望以《春秋战国》为代表的国内民族网游能够在这条路上走得更长远。
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《电脑报》则对当下的所有游戏分星级进行了点评,《春秋战国》在游戏画面、引擎、网络和服务器的流畅度、游戏的可玩性、职业的平衡性、大众参与度等八个方面全部获得了五星级评分,成为所有上榜游戏中得分最高的网游,也被小.编评选为年度最有市场前景的网游。
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其他媒体也都用各种方式对昨天的《春秋战国》公测和扣扣与ym屏蔽事件进行了报道,有的是头条,有的是小新闻,有的则是时评。
当然,也有一些倒企鹅派的新闻,对ym和《春秋战国》进行了抨击。说免费网游只是昙花一现,只会助长游戏的不平衡性等等,言语之刻薄,让林枫看了直摇头。
总的来说,媒体对神话游戏和卓越网络更多的是怀着友善的态度,也比较看好《春秋战国》的在线。
满意的把手中的报纸放下,林枫便接到一个电话。