第一百二十一章 哥特星空上的战争 (三)
基于等离子引擎功率的能量理论,基于虚空盾和金属制造工艺提升的甲弹平衡理论;
如加尔文前世眼中的、未来世界般的太空对射,再到如古老的维京海盗一般野蛮的抵近厮杀。
这一切的一切都只有一个目的,那就是把毁灭带给对面的敌人。两个庞大的太空舰队,也正是基于这样的背景,在互相进入鸟卜仪的视野之后,就已经展开了全方位的殊死较量。
这新奇么?这陈旧么?
这合理么?这荒谬么?
“底层维修协议通过授权!损管抢修组已经就位!”
“鸟卜仪干涉阵列正在启动!区域信号屏蔽场坐标正在测算!”
“能量回路充能就位!新星炮充能完毕!”
“反击!我命令!反击!”华西列夫大声的命令着,他等的就是这条信息。
当敌人的打击被抵挡后,反击的时刻已经到来!
但新奇也好,陈旧也罢,它们都只为一个朴素的目的服务;
合理也好,荒谬也罢,只要符合需求能够将对方毁灭,那就是最好的选择。
这就是帝国时代的太空战争,这就是加尔文在真正踏足到舰队级的大规模决战时,所体验到的直观冲击。
事实上,尽管太空中的战争,要远比大气层内的复杂,但就像的出现,将视距内空战的本质从复杂的技术中提炼、展现到世人面前一样;
太空的战争尽管百倍、万倍复杂于前者,但究其本质,仍旧是能量之间的抛射、以及能量所驱动的物体之间的抛射效率而已。
等离子引擎的能源,可以是无限的,但在单位时间内它的绝对能量,终究还是有限的。
如何利用好这部分力量,尽可能的用少的能量换取敌人的更多的能量,就是舰队之间战争的本质。
而这种本质,包括但不限于能量集束、物理实体弹头、太空战机的远程轰炸、乃至最后的最后——也是最为惨烈的太空跳帮战。