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小年轻们是为萧悦口中祖先的生活而感到兴趣盎然,外国人则是对截然不同文化中的传奇故事十分好奇。
就跟华盟年轻人也喜欢剑与魔法一样。
萧悦本以为他在讲述故事的时候,会有哪个傻叉冒出来说,你们华盟历史是假的巴拉巴拉——这种骂战,他在网络上看得多了。没想到他讲得口干舌燥,没有一个跳出来怀疑他的。
仔细一想,萧悦失笑。那些人大概也只敢在网上瞎逼逼,现实中还是不敢太过和强硬的华盟硬碰硬,上次书法交流会是几个国家联合起来发难,而且是从技术层面。如果不是他搞出来的意外,不过是书法交流比赛,华盟输了,也不能怪罪别人。
没说自家人实力不够输了还要去找别人茬的。
何况,这是友谊交流活动,在场的人都是对华盟友善的人。
想到这,萧悦态度就更友善了一下,他当即给周围外国友人介绍游戏。
他身边的小年轻们也立刻跟着萧悦一起推销游戏。来来来,大家一起玩游戏吧,这个游戏超级好玩,是我们华盟用来科普历史和文博知识的游戏,游戏公司可良心了,都不要钱,无氪党都能全图鉴。
外国友人惊诧。什么?居然有不要钱的游戏?抽卡也不要钱吗?
哦,我们游戏公司承担了传播教育的义务,不抽卡,所有卡都活动赠送。虽然有增值服务,但是增值服务只是刷新副本次数,你可以只收藏一张卡,也可以等下次活动复刻再打,总而言之,游戏公司亏本。
嗯,为了让游戏能运行下去,所以小年轻们还是建议外国友人如果玩得开心,至少冲张月卡半年卡,免得这游戏亏损太多运行不下去。毕竟游戏开发计划中,后面还有许多新玩法,还会出许多新人物。
他们可是期盼着,游戏公司把华夏文明中有名的文物全部做成人物呢。
华盟的历史中,真是有取之不尽用之不竭的灵感。
外国友人立刻兴致勃勃去下载游戏。至于这个游戏没外服,这完全不是问题。就像是萧悦前世的时候,大陆玩家们翻墙玩日服欧美服一样,只要能克服语言障碍,外国人自然也能玩只有国服的游戏。
现在游戏虽然引起了外国玩家的注意,但是大家都还在观望,游戏公司也还没有开始国外的宣传。萧悦只是稍稍给自己策划的游戏打了一下广告,他根本没想到这广告效应会有多大。
和华盟对接的外国友人们自然不是普通阶层,这群人觉得这游戏不错之后,就推销给身边的亲朋好友甚至下属,然后一传十十传百,再被媒体拍摄到某某大官玩某华盟手游,这广告效应杠杠的。
当萧悦回国的时候,池采薇兴奋的给萧悦打电话道谢,说美盟玩家暴增,要额外给萧悦付推广费。
萧悦摸摸脑袋,他没打过广告啊,就和十几个外国友人推荐了一下这款手游而已,突然暴增的美盟玩家应该和自己没关系吧?
第94章