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贼警
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苏诚叹气,12号死定了,12号应该不会被坏人杀死,但是如果明天晚上没有线索,好人们肯定会投死12号。【<a href="http://www.aiquxs.com" target="_blank">www.aiquxs.com</a>】说的越多死的越快。这个游戏和普通的杀人者游戏不太一样,坏人不知道自己同伴是谁。而好人诸如预言家职业的神探,又不敢说。表现出好人一面很可能会死,表现出坏人一面也很可能会死。
今晚要死一个人,不能死左罗,只要左罗今晚不死,明天在社交时间自己和左罗见面,制定策略,在两个人有两票的情况下,可以共同冲票给另外一个人,将自己死亡可能降低。同时可以交流下对坏人的判断。
就目前判断,晚上11号被坏人杀死可能性很高,因为他在发言时候,偏向好人发言。只要左罗脑袋不抽风,自己跑到台上去,应该没有问题。苏诚再看11号,11号似乎这时候也想通了自己发言时候是站立在好人角度发言,有些焦虑的情绪,在第一天大家都很安静的情况下,11号很可能成为坏人的目标。
如果不是第一天,苏诚会上去扯淡几句,减少11号被杀的机率,但是第一天自求多福吧。
真的会死人吗?苏诚只能说五成对五成,以苏诚对鬼团的认识,他们其实并不喜欢杀人,他们杀人都是必须的,有充足理由的。从市场经济学来说,一个优秀的警察死亡之后,必然有新的警察代替他的职位,市场需求之下坏人职业亦然。鬼团对这位警察或者坏人已经有了充分了解,何必杀死对方,换一个自己不熟悉的人来呢?虽然这利益不大,但是鬼团会考虑到这个因素。
还有五成是游戏的精彩度和刺激度,不死人,这游戏太平淡了,鬼团当然喜欢精彩的对决,精彩的游戏,这样,杀人也是不可避免的。【<a href="http://www.aiquxs.com" target="_blank">www.aiquxs.com</a>】