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贼特么诡异,因为当他们发现下不了线后又由于玩得太累,所以一个个就在酒店里睡着了,结果第二天起来发现,居然神清气爽!!

他们几个都是虚拟游戏的常客,还从没见过一款游戏能在游戏里休息恢复精力的!

这一定是催眠吧?

几个玩家如此想到,定然是技术超越了市面,催眠了他们的神经,让他们觉得自己很精神的吧?

要不怎么解释自己躺游戏仓里四十八小时了既不累又不饿的?

关于这个问题几个玩家这两天私底下讨论了很多,学霸雨女无瓜认为应该是高端的神经催眠技术,这次任务应该也是展示技术成果。

可这东西对人体到底有没有坏处他们心中确实没底,因为D球联邦从来没有宣布过这种技术,也就是说他们几个可能是试验品。

想到这几个人心中顿时有些惶恐起来。

毕竟谁被关在游戏仓里三天都会惶恐的。

也不知道现实世界自己的身体现在变成啥样了,不会虚脱成人干了吧?

几人越想越害怕,一个个归心似箭,所以才会有看到领主到来时大松一口气的样子。

幸好没有把他们丢在这里,这次完了以后什么任务之类的一定要谨慎一点,回去之后就向评测公司举报,这么大个BUG居然没测出来?这评测公司干什么吃的?

其实这也冤枉评测公司了,这几天不知多少大公司都在联系晨曦评测关于这个游戏的开发团队,但就是联系不到,评测公司根本无法得知这游戏的大背景,所知的情报和现在的玩家都差不多.....哦不对,可能没有玩家多,因为这次采购甚至都没有评测公司的人参与。

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全职漫画家

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黄天大法
关于全职漫画家:1993年,日本正处于经济泡沫时代。经济凋敝,人生苦痛,社会风气向下一路狂奔。穿越而来是美术生的东野响,开始改变自己,好好学习,天天向上,向着武藏野美术大学而努力。同时向《周刊少年jump》投稿,从神级漫画家鸟山明的助手开始。第一个连载漫画《棋魂》。
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