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这种方法,可以说已经在如今的巫师大世界中成为了绝对的主流。近些年来所诞生的新巫术,几乎有九成都是用这种方法诞生的。可以说每一个正式级别以上的巫师,都曾经用过这种方法来开发巫术。
第三种方法,可以说是操作难度最高的一种方法了,那就是从规则自然演化的符文、巫阵中,推演出巫术模型。
毫无疑问,以最后一种方法所推演出来的巫术模型,在本质上要比另外两种要更加接近规则的本源一些,对巫师在参悟规则上的帮助也要更大一些。但这种能够遇到规则自然演化符文、巫阵的机会,却实在是太小了点。
很多巫师一辈子直到寿元耗尽,都不一定有机会像杰弗里·菲尔德、以及方言这样,有机会遇到规则自然演化的符文、巫阵。
所以这第三种开发巫术的方法,也就是在巫师文明刚刚诞生的时候兴盛过一阵,其后便迅速没落了下来。
至少是在低级巫师群体中没落了下来。
到了如今,除了那些实力达到辉月级别以上、已经有能力直接参悟规则的巫师外,已经很少有人使用这种方法来开发巫术了。
所以这种开发巫术的方法,如今也被称为是高等巫师们的“专利”,与盛行于低中级巫师之间的第一种巫术开发方法,却是形成了一个鲜明的对比。
当然了,除了以上三种渠道之外,巫师们也不是没有其他的方法来开发巫术。很多罕见的巫师流派,都有着自己独特的巫术开发方法。
只是能够形成一套系统体系的,从古到今来却只有以上那三种。
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