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德鲁的话并不是吹牛。
当友谊之城开始建设之时到完全建成为止地精族族长卡帕帕恰希·金币一直认为友谊之城的核心区域是属于他们一族管辖的商业区域。他认为不论是在吸引人的能力、吸金能力还是在区域热度上他们一族尽心尽责建立起来的商业区域绝对会碾压任何区域。甚至为此他还在大佬们的会议中吹嘘过一番。
可惜现实很残酷。
除某些高档区特殊去以及赌博区外,友谊之城所有的商业活动都奉行着德鲁薄利多销的策略。几乎所有商品、餐饮、住宿、竞技场门票、服务和游玩娱乐设施所耗费的相关费用都被德鲁压低了至少2个等次,这已经能与一些镇级的消费水准扯平。
也就是说就算是个种地的平民,如果能够狠心带着1枚金币进入了友谊之城,只要他没有被地精BOSS们的手段骗去这枚金币,那他就能够在友谊之城好好游玩一番。当然到目前为止除了一些精灵族的平民经常跑过来凑热闹外其他种族的平民被那友谊之城繁华的外表所影响而不敢随意跑到这里。依照他们的惯性思维这座城市的吸金能力肯定超过了他们所能够承受的范围,虽然很多商人们曾经都流传过这座城市的消水准并不怎么搞,但他们都把这句话里的标准当做了那些看起来金币多多的商人们。
在这么廉价的价格下加上德鲁把前世的迪士尼乐园给魔幻化了之后搬了过来,所以娱乐区域自然而然压过了商业区域成为了最吸引人的地方。
你说如何魔幻化?比如说过山车这项目,对于拥有较多飞行魔兽可以抓过来当运输工具的菲特世界来说并不是什么太刺激的东西。那好,德鲁以票价全归劳动者为代价把坐过山车改为了骑巨龙玩漂移。只要不是会飞的种族当巨龙背着他们在空中耍几个高难度动作之后脸色肯定比地球上人们坐过山车后的表情精彩好几倍。不论是在垂直落下、直线上升又或者是急速转弯激烈抖动等方面过山车根本比不上活生生的神话物种们。
本来说这种东西很多人坐过一次之后肯定不敢坐第二次,奈何不论是在地球还是在菲特世界愿意体验刺激的家伙实在是不少,加上几乎所有小孩子们都对这种娱乐情有独钟,所以担当“过龙车”的家伙们每天都能狠赚一笔。鉴于每天的收入快赶上城门担当门面家伙的三分之一,这个职位已然成为了巨龙一族的小辈们拼命争夺的目标。